Kung Fu Panda sorprende en la taquilla y va rumbo a los 200 millones de dolares

Junio 11, 2008 - Por admin · Publicado en Noticias 

La película de DreamWorks ‘Kung Fu Panda’ va a ser el primer film de la productora en superar los 200 millones de dólares en la taquilla estadounidense tras el último estreno de la saga ‘Shrek’.

“El éxito de Panda debería permitir a DreamWorks iniciar otra secuela, aunque no esperamos Panda 2 hasta 2011 como muy pronto”, explican en Cowen.

“Creemos que las acciones de DWA van a cotizar cerca de estos niveles hasta el estreno de ‘Madagascar: Escape 2 Africa’ el 7 de noviembre, y que debería ser el próximo catalizador para el valor”, añaden.

La firma de corretajes especializada en valores tecnológicos ha elevado sus previsiones de ingresos por taquilla para DWA de los 180 a los 216 millones de dólares en EEUU y de 450 a 540 millones en total.

“Esperamos que Panda contribuya sensiblemente a los beneficios del tercer trimestre. Dadas nuestras previsiones de taquilla, creemos que el film habrá cubierto sus costes de distribución antes del final de su exhibición en cines, por lo que elevamos nuestra previsión de BPA de 1,6 a 1,96 dólares”, señalan.

“Seguimos manteniendo nuestra opinión de cautela ante el aumento de la competencia en el sector CG (Computer Grafics), la historia mixta de calidad en las peliculas de DWA y una falta de catalizadores en el largo plazo”, añaden.

HP detrás de cámaras

HP ha ayudado a DreamWorks Animation a crear características de animación vanguardistas, desde Shrek hasta Bee Movie. El público verá una gran variedad de complicados ambientes orgánicos que sólo existen gracias a la fuerza sin precedente de las workstations HP con procesadores de múltiples núcleos.

La tecnología HP permitió a DreamWorks Animation utilizar el más grande número de cámaras en movimiento que en cualquiera de sus películas hasta el momento. Con 400 workstations HP y poderosos elementos de animación nunca antes usados, el estudio pudo llevar a cabo las más de 24 millones de horas de animación (render) de Kung Fu Panda, cuatro veces más que Shrek.

“Hemos trabajado durante años con HP para desarrollar e implementar tecnología que mejore nuestra creatividad”, dijo Jeffrey Katzenberg, CEO y director de DreamWorks Animation. “Con la ayuda de la tecnología HP, nuestros animadores están creando películas que incluso el año pasado eran simplemente imposibles de hacer”.

Un panda muy tecnológico

• Incluyendo a los actores que prestaron sus voces, 448 diferentes personas invirtieron más de 21,442 semanas de trabajo en la película. Esto da un total de 107, 210 días de trabajo ó 857,680 horas de trabajo.
• Se necesitó un total de 391 artistas para crear Kung Fu Panda (equipo total menos el personal de producción y talento de voz). Kung Fu Panda estuvo en producción durante 4.5 años (del otoño de 2003 a la primavera de 2008).
• El departamento de Animación de Kung Fu Panda está compuesto por animadores de EUA, China, Canadá, Francia, Italia, España, Irlanda, el Reino Unido, México, Filipinas, Japón, Suecia, Bélgica e Israel.
• El control de animación más extraño fue para la campanilla de Po.
• El Palacio de Jade está hecho con más de 88,100 diferentes piezas y superficies.
• Hay 22,388 pergaminos en el salón de pergaminos del palacio
• Master Crane tiene 6,019 plumas en su cuerpo.
• La cantidad total de confetis individuales que se usaron en la secuencia 600 (la escena en la que eligen a Po como el Guerrero Dragón) es exactamente 1,040,229
• Número de tejas que Po lanza hacia Tai Lung, quien escala dichas tejas: 8,260 tejas en total.
• Número de partículas de las que se compone la silla que desintegra Po con los fuegos artificiales: 953,593 partículas.
• Se usaron más de 400 workstations HP en la producción de Kung Fu Panda.
• La ‘granja de animación’ (renderfarm) de Kung Fu Panda es la más grande y potente que ha usadoDreamWorks Animation.


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